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Titanfall für Xbox Review

Titanfall-Rezension

Für Fans von Arena-basierten Shootern kann es schwierig sein, ein Spiel zu finden, das unser Interesse weckt. Nachdem ich ein langjähriger Kämpfer auf den Feldern Halo und Battlefield war, wirkt der Rückblick auf meine Einsätze in Unreal und Quake distanziert und kindisch; wie eine seltsame Kindheit, die mich zu dem führte, was ich jetzt spiele. Aber diese Titanfall-Rezension zeigt Ihnen meinen Übergang zurück zu Arena-basierten Shootern und wie der Übergang nicht so schmerzhaft war, wie ich es mir vorgestellt hatte. Titanfall bietet eine wirklich unterhaltsame und aufregende Wiedergeburt großartigen Multiplayer-Spiels.

Das Militärspiel verlassen

Versteh mich nicht falsch, Call of Duty und Battlefield sind großartige Spiele. Ich habe viele Jahre mit diesen Spielen genossen. Als ich jedoch anfing, Titanfall zu spielen, um eine Titanfall-Rezension zu schreiben, erinnerte ich mich an die gute alte Zeit mit extremer Physik, verrückten Waffen und coolen, futuristischen Schlachtfeldern. So lange war ich auf ein militärbasiertes Spiel mit Waffen beschränkt, die auf echten Waffen basieren, Schlachtfeldern direkt aus dem Irak oder Osteuropa und echter Physik. Als ich anfing, fing ich an, hoch zu springen und Granaten 100 Meter weit zu werfen, dachte ich mir: „Oh ja, Videospiele müssen nicht echt sein. Sie sind wirklich großartig, wenn ich Dinge tun kann, die ich nicht kann.“ in der realen Welt machen.

Waffen, Waffen, Waffen

Sobald Sie den militärischen Standard für einen Arena-basierten Shooter verlassen haben, habe ich festgestellt, dass ich beim Spielen zum Schreiben einer Titanfall-Rezension die Maschinen und die Waffen geliebt habe, mit denen Sie spielen können. Nur eine größere Waffe und große mechanische Anzüge zu haben, die die Spielemacher sehr gut ausbalancieren. Eine Titan-Ladung zu haben und in die Schlacht zu fallen, macht großen Spaß und fließt nahtlos während des Spiels.

Nichts ist perfekt

Es gibt ein paar Dinge, die Titanfall nicht hat, das waren große Gründe, warum ich einige andere Spiele wie Call of Duty oder Battlefield mag, wie sich verzweigende Ziele, sich entwickelnde Karten oder zerstörbare Landschaften. Das Gameplay ist großartig und flüssig, aber noch ein paar Karten mehr wären schön gewesen.

Insgesamt war es jedoch eine Freude, Titanfall zu spielen. Es hat mich dazu gebracht, einen Schritt zurückzutreten und einen Ego-Shooter zu schätzen, der nicht auf meiner Realität basiert. Ich durfte in einer neuen, wenn auch nicht interaktiven Karte spielen und große Maschinen steuern, die gut von Spieler zu Maschine flossen. Alles in allem ist Titanfall ein Muss für jeden Fan von Arena-basiertem Gaming. Was ihm an Funktionen wie interaktiven Karten, Spielmodi und Zielen fehlt, macht es durch Spaß und Unterhaltung wett.



Source by Nicolas N Ortega

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