Computerspiele

Die Vorteile von künstlicher Intelligenz in Computerspielen

Eines der Schlagworte im heutigen Computerspiel ist „künstliche Intelligenz“. Okay, das sind wirklich zwei Worte, aber seien wir nicht zu wählerisch. Was bedeutet das? Künstliche Intelligenz ist ein seit Jahren verbreiteter Begriff und beschreibt im Grunde die Fähigkeit eines Computers, den Eindruck zu erwecken, dass er denkt, so wie ein Mensch denkt. Es wurde vorgeschlagen, dass die besten Systeme der künstlichen Intelligenz einen Eindruck von Verhalten vermitteln sollten, das für den Beobachter nicht vom Verhalten eines Menschen zu unterscheiden ist. Mit anderen Worten, wenn die Charaktere und Antworten des Computers variabel, angemessen und so aussagekräftig sind, als ob ein anderer Spieler gegen Sie spielen würde, dann leistet der Computer gute Arbeit, Intelligenz nachzuahmen.

Viele Leute argumentieren, ob künstliche Intelligenz etwas ist, das einfach nachgeahmt wird – mit anderen Worten, der Computer erweckt den Eindruck von Intelligenz und Denken, aber tatsächlich ist dies von einem Designer vorprogrammiert, oder ob der Computer wirklich eigenständige und originelle Ideen denkt.

Unsere eigenen Gehirne sind einfach sehr komplexe Computer – sie bestehen aus Millionen kleiner Prozessoren, die alle über lebende Drähte verbunden sind und die elektrische Signale verwenden, um Daten oder Informationen auszutauschen, zu verarbeiten, zu speichern und abzurufen. Indem wir eine Reihe von Computerprozessoren miteinander verbinden, sie auf komplexe Weise miteinander verbinden und dem Computer eine grundlegende Lernformel geben, kann er die gleichen Stufen durchlaufen wie wir Menschen, die Welt um ihn herum kennen lernen, Wissen lernen, Informationen, Antworten, Mitteilungen, Reaktionen und die vielen anderen Einflüsse, die das Verhalten beeinflussen. Es ist schwer zu erkennen, wie sich diese Art von Intelligenz wirklich von unserer unterscheidet. Sicherlich können Computer genauso originelle Ideen entwickeln wie wir.

Diese Art von Intelligenz ist in Computerspielen erforderlich, wenn Spieler gegen oder neben anderen Charakteren, die vom Computer gespielt werden, antreten. Die meisten Leute spielen lieber gegen andere als gegen eine Maschine, weil andere Leute variable, zufällige und manchmal unvorhersehbare Reaktionen und Verhaltensweisen liefern können, während einfach programmierte Maschinen immer auf die gleiche Weise reagieren, auf vorhersehbare Weise, was bedeutet, dass sich ein Spieler nur an die wenigen erinnern muss grundlegende Antworten möglich, und reagieren Sie auf sie, um das Level zu vervollständigen.

Wenn künstlich intelligente Charaktere gegen Sie spielen, kann dies in einigen Fällen bedeuten, dass selbst die Spieleentwickler nicht vollständig vorhersagen können, was die Computercharaktere tun werden, und jedes Spiel wird wahrscheinlich je nach diesen Reaktionen anders ablaufen.

Natürlich enthalten einige Spiele künstlich intelligentere Charaktere, die weiter entwickelt sind als andere, und sicherlich sind Charaktere, die einfach darauf programmiert sind, entweder nach links zu laufen, nach rechts zu laufen oder zu stehen und zu schießen, abhängig von einer zufälligen Auswahl, nicht viel in Bezug auf Variation oder Intelligenz. Aber in vielen Fällen kann es ziemlich gruselig werden, Charakteren zuzusehen, die herumlaufen, ihre Aufgaben erledigen und wissen, dass sie von einem denkenden Computer gesteuert werden. Wenn Computer immer fortschrittlicher werden und ihre Intelligenz sich entwickelt, wer weiß, wozu sie irgendwann fähig sein werden.



Source by Victor Epand

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